Datorită creatorilor locali care aduc premii și recunoaștere globală, animațiile moldovenești devin tot mai vizibile pe plan internațional.
La centrul creativ și educațional Mediacor, aflat în inima Chișinăului, luminile sunt gata de acțiune. Creatorii video ai studioului american bully! entertainment fac ultimele ajustări și stabilesc unghiurile camerelor de filmat. Se pregătesc să filmeze un teaser cu dansatorii Teatrului Național de Operă și Balet „Maria Bieșu” pentru spectacolul „Lacul Lebedelor”. Acesta este primul proiect de anvergură al studioului, creat pentru publicul local.
„Am lucrat la peste 300 de proiecte din toată lumea”, povestește Carlson Bull, fondatorul companiei bully!, care coordonează filmările pe platou. Fondat în 2006, studioul a colaborat cu nume mari precum NASA, Adidas Japan, Disney, Volkswagen, Audi și Organizația Națiunilor Unite. „Acum construim din Moldova și pentru Moldova”, adaugă Carlson.
Vine la Chișinău regulat, unde muncește o parte din echipa lui. „Faptul că suntem aici, în Moldova, nu este o coincidență”, explică afaceristul.
Unul dintre acești oameni este Oleg Condrea, fost angajat bully!. În prezent, Oleg este regizor-scenarist de animație cunoscut dincolo de hotarele Moldovei, care predă și la facultate.
Oleg Condrea este dublu laureat al Premiilor pentru „A 7-a Artă” de la Cannes în categoria Cel mai bun scenariu de scurtmetraj dramatic: în 2024 pentru „Tangled Tails” și în 2025 pentru „Echoes of the Ringing Bells”. Acest titlu i-a adus trofee importante la festivaluri de la Berlin și Londra. Tot anul acesta a luat locul întâi la New York Big Apple Fest, dar ceremonia s-a suprapus cu evenimentul de la Cannes. „Îți imaginezi cum e să fii nevoit să refuzi o asemenea oportunitate?”, exclamă el.
Deși echipa bully! este multinațională, nucleul său operațional se află la Chișinău. Echipa de aici testează fluxuri de lucru XR (Realitate Extinsă) în timp real, combinând elemente fizice și digitale. Pentru a crea medii animate complexe, studioul utilizează Unreal Engine, un instrument software dezvoltat inițial pentru jocurile video.
O parte esențială a evoluției industriei de animație locală este infrastructura oferită de Moldova Innovation Technology Park. (MITP). Datorită unei taxe unice de 7% și a unui regim simplificat de înregistrare, MITP a devenit un magnet atât pentru companiile de creație, cât și pentru cele de tehnologie, iar asta le permite studiourilor să lucreze cu echipe diverse și să evite birocrația.
Învățând din greșeli
Absolvent al Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă”, Oleg Condrea predă, în aceeași instituție, storytelling vizual și scriere creativă, combinând animația cu pedagogia.
Până recent, în Moldova aproape că nu exista educație formală în animație. „Era ca în Vestul Sălbatic”, își amintește Condrea. Chiar și în universitățile cu profil artistic, studenții învățau teoria culorilor și compoziția, nu și animația. „Nu existau baze tehnice reale. Trebuia să piratezi cărți și să-ți improvizezi singur programul de studiu”.
Condrea și colegii săi au învățat meserie de sine stătător, lucrând în studiouri locale precum Simpals. Ziua animau cadre, iar noaptea citeau teorie. „Am crescut în acest domeniu din necesitate. Nu făceam animație pentru școală, ci ca să supraviețuim”.
Astăzi, Oleg transmite mai departe această experiență noii generații de animatori de la Universitatea Pedagogică de Stat „Ion Creangă”.
Scena locală de animație a început să se contureze în anii 2010-2012, odată cu apariția studiourilor care au atras companiile internaționale. „Majoritatea profesioniștilor de azi își au rădăcinile în acea perioadă”, spune Condrea. În prezent, mai multe universități din țară oferă programe în animație, design de jocuri video și multimedia. În 2025, departamentul condus de Condrea a avut prima promoție instruită complet în animație 2D și 3D. „Acesta este primul val de profesioniști cu acte în regulă care intră pe piața animației de la noi”, conchide el.
Creșterea se datorează, în mare parte, proiectelor internaționale de dezvoltare, care au susținut formarea animatorilor locali și perfecționarea cadrelor universitare. Inițiativele pentru profesori și programele de la Mediacor au contribuit la crearea unui curriculum aliniat la standardele globale. „Nu e vorba doar despre finanțare, ci și despre faptul că suntem mai pregătiți ca oricând. Studenții mei deja sunt mai avansați decât am fost noi vreodată”, spune Condrea.
Cunoașterea limbilor străine, accesul la resurse online și contactul cu industria fac diferența: „Ei știu nu doar să deseneze, ci înțeleg și cum funcționează motoarele grafice, interacțiunea și partea estetică.”
Succesul lui Condrea și al companiei bully! arată că sectorul de animație din Republica Moldova se transformă într-o platformă pentru producția creativă globală.
Cum să crești fără a-ți pierde identitatea
Pentru Carlson Bull, decizia de a deschide o afacere în Republica Moldova nu ține doar de reducerea cheltuielilor, ci de descoperirea de idei noi și generate într-un mediu cu o viziune diferită. Echipa de aici îl surprinde adesea cu soluții neașteptate.
Pentru NASA, bully! a creat o bandă desenată XR (Realitate Extinsă) care le permite utilizatorilor să pășească pe Lună și să exploreze tehnologii spațiale în AR (Realitate Augmentată). Studioul a dezvoltat și experiențe interactive care aduc conținutul educațional mai aproape de tineri.
Deși sediul central rămâne în Baltimore, SUA, echipa din Chișinău se ocupă de dezvoltarea elementelor de layout, UX (experiența utilizatorului), rigging, animație, tech art, compositing și scene. „Oamenii pe care i-am întâlnit aici sunt excepționali”, subliniază Carlson. „Mulți au deja abilități sau experiență internațională, iar dacă nu, îi ajutăm să le dezvolte”.
„Viitorul animației stă în mâinile celor mereu curioși, al artiștilor care îmbină imaginația cu tehnologia în continuă schimbare, care privesc fiecare cadru ca pe un teren de joacă. Cea mai de preț unealtă a lor este curajul de a explora”, spune Chinnam Joy Martin de la bully!, care predă animație în cadrul proiectelor educaționale din Republica Moldova.
Muncind din colțuri diferite ale capitalei, dar împărțind același câmp creativ, Oleg Condrea și bully! sunt două fețe ale aceluiași fenomen. Succesul lor reflectă tranziția de la local la global, o mișcare ce nu obligă Moldova să imite pe nimeni, ci să-și dezvolte și să-și extindă propriul limbaj narativ.
„Nu există scurtături pentru a dezvolta o scenă”, avertizează Condrea. „Ai nevoie de mentorat, de finanțare și de libertatea de a greși.” Iar Carlson este de aceeași părere. „Ceea ce se întâmplă acum în Republica Moldova este impresionant, dar acest elan trebuie susținut printr-o infrastructură pe măsură”.
Republica Moldova se conectează tot mai mult la exterior, reușind să unească talente, instrumente și audiențe dincolo de granițe. Infrastructura este încă în construcție, însă poveștile și creatorii lor se bucură deja de recunoaștere internațională.
The post Animația prinde aripi în Moldova. Povestea de succes a companiilor tech care lucrează cu NASA appeared first on ipn.md.
MAI MULT IPN







